磐石之心:“狗日的”计算机世界(狗日的腾讯姊妹篇)
2010年7月26日 没有评论
计算机世界搞了一篇封面文章《“狗日的”腾讯》,成为互联网行业关注的热点。大意是讲腾讯靠复制成功,而且腾讯的复制之路,堵住了其他互联网企业的路,让很多企业都最终死去。有人对“狗日的”解释是“dog day”意思是火爆的,所以这个标题不是粗口,而是褒奖。而计算机世界因为这篇《“狗日的”腾讯》文章也的确成了“狗日的”。所以我也给此文取名:狗日的计算机世界。
第一部分:是腾讯堵死了部门互联网公司的路,还是他们自己断送了自己的路?
1、腾讯做休闲游戏不应该么?腾讯本身就是为娱乐而生,腾讯做休闲游戏有什么不对么?这大大增加了休闲游戏的对战人数,增加了互动性,让网友都玩的很开心。而且在这些休闲游戏中,加入了很多很多联众游戏没有得功能设置,包括一些细节上的设计。联众没了市场,悄悄死掉,这能怪腾讯么?腾讯用什么恶劣的手段打压联众了没?像英特尔那样不允许OEM厂商使用AMD的芯片,否则就给他们降级,减少返点。玩腾讯休闲游戏,是网民的自愿行为。
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