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><channel><title>昌大在线</title> <atom:link href="http://ncuol.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ncuol.com</link> <description>让昌大学子的视野走出校门,冲向世界</description> <lastBuildDate>Thu, 19 Aug 2010 13:05:04 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator> <item><title>借力社交媒体 淘金垃圾邮件</title><link>http://ncuol.com/2010/08/19/126.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/08/19/126.html#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Aug 2010 13:04:42 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[互联网]]></category> <category><![CDATA[投资]]></category> <category><![CDATA[病毒式营销]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=126</guid> <description><![CDATA[【创业邦】人们管它叫垃圾邮件是有道理的——近99%的直邮广告没细看就被丢进了垃圾箱，收信人还可能骂上两句。 肖恩·波斯特却在那些无人问津的优惠券和“仅限本周”特价中看到了潜在商机：为什么不能将直邮广告与社交媒体等网络技术结合起来呢？假如他有办法让垃圾邮件变得很有价值——不仅收信人觉得有价值，还能让发送优惠券的销售团队和企业获益呢？ 为了实现这个想法，两年前波斯特成立了Dukky公司。他曾在新奥尔良的直邮和印刷行业工作过15年，知道效果好的促销活动不仅需要有诱人的优惠条件，还要有合适的邮寄名单。但他也很清楚，即使最出色的活动也还是缺乏消费者的积极参与和真实有效的评估结果。 “我们的使命是为所有企业，不论规模大小，打造一个全方位的智能型销售拓展工具。”波斯特说。 借力Facebook和Twitter 波斯特和他在Dukky的合伙人所开发的正是一个马力超强的销售拓展设备。能够有效地跟踪印刷广告效果，让销售人员即时监测营销活动的进展，建立有效数据库——至关重要的客户联络名单。而且通过引入社交媒体——让收信人可以在Facebook、Twitter等门户网站上分享优惠——原本躺在邮箱里乏人问津的优惠券就变成了全自动病毒式营销发生器。 今年1月，Dukky推出了第一代软件平台。短短数月内就有了超过100名客户，其中包括Chik-fil-A餐厅和Stein Mart商场。Dukky能即时监控促销活动效果，收集消费者的详细信息（包括电邮地址、生日和性别）。其策划的一次促销活动取得了前所未有的成功，回复率高达280%——活动成本丝毫没有增加。 “这种技术将彻底改变游戏规则。”KSL传媒公司客户深度分析部资深副总裁理查德·波特说。KSL在纽约和加州恩西诺市都有业务，为客户代理广告。“我认为它在30年内将成为数据库管理技术的三大突破之一。” 波斯特对此很有信心。 好样的Dukky 波斯特生在新奥尔良，长在新奥尔良，在杜兰大学完成学业后，就开始在兄弟们的直邮和印刷厂里工作，负责新产品开发。Dukky逐渐发展成型，开始吸引业界关注和投资后就成了波斯特的惟一关注（他现在的头衔是销售和市场部执行副总裁）。 关于公司名字还有个小插曲：发音和ducky（鸭子）一样，就是那种常见的橡皮小鸭。早些时候，有四个孩子的忙碌父亲波斯特躲在浴室里思考经营战略问题。 “那是我惟一的避难所。”他说，“我低下头，无意中看到一只黄色的橡皮小鸭。于是我开始思考鸭子在飞行时怎么排成一个接一个的整齐队形，‘合作邮’方式又能从中借鉴什么。”因为ducky.com这个域名已经被占用，而且谐音域名很流行，公司名字就这么出来了。 根据直复营销协会（Direct Marketing Association）的数据，美国广告消费中54%以上来自直复营销渠道。2009年消费总额超过1490亿美元，仅直邮和目录两种方式就占了444亿美元。 尽管数字庞大，营销人员却为无法量化效果而备受困扰，任何从事广告销售的人都能感觉到业界对这种计算方法的渴求。经济不景气的时候，销售人员最需要的就是拓展销路。 同时，社交媒体已经改变了消费者做出购买决策的方式。当然，人们仍在看杂志广告，没有数字录像机的人偶尔也还会看电视广告，但他们对Facebook和Twitter上的好友更为关注。 Dukky用一个名为PURL的工具将线上和线下两个世界连接到一起：即个性化地址或个性化网址，在里面预先嵌入目标消费者的个人数据。这个独一无二的PURL——比如gift.com/张三——被印在直邮信件内发给张三，不过信中提供的优惠券需要到网上兑现。 听起来很麻烦，但Dukky和直邮广告商相信消费者不会介意这点小麻烦。“现在人们的线上、线下生活基本融合在一起了。”波斯特说。 PURL会将申请发送到专为每个消费者创建的微网站。微网站与直邮内容对应，张三会在那里找到他想要的东西：比如一张可打印的优惠券。但到手前，他需要分享更多个人信息，供Dukky平台收集并跟踪。最后，PURL还会为张三提供一个在社交媒体上迅速与朋友分享优惠的简单方式：如果他喜欢这个优惠，可以将它贴在自己的Facebook或Twitter等社交媒体主页上。就是这么简单。 最终结果：消费者踏入店铺前就已经与商家建立了较深层的联系，可供未来营销活动使用的丰富数据库。而且——最令人难以置信的是——这名消费者本身很可能会成为一名病毒式营销推手。 捕获客户 Dukky将最有效的直邮方式——消费者需要与企业互动以获得优惠——带上了新高度。伊利诺斯州惠灵市直邮印刷商Segerdahl集团是Dukky平台的客户之一，CEO理查德·周特斯表示，“将互动和社交媒体结合，这种直复营销效果简直像吃了兴奋剂的飞毛腿。” 在Stein Mart案例中——这家公司与Dukky合作前从未尝试过互动式直邮营销——原本预期的兑现率只有2.5%，最后超出了16倍，还拿到5500名潜在客户的联系方式。 “我们不仅让兑现率成倍增长，还让Stein Mart拿到了新客户名单。”Dukky公司CEO吉米·特屋汀说。 Chik-fil-A的促销活动甚至更成功。瑞克·冈萨雷斯是路易斯安那州卡温顿市加盟店的老板，他在Dukky平台以直邮形式发出5000份免费三明治优惠邀请。感谢病毒式营销的贡献，他最后共收到14000份申请，还拿到未来促销活动必需的庞大数据库。 “我曾花过8个月时间去建电邮数据库，最后只搞到150条数据，”冈萨雷斯说，“可这次宣传只过了4周，我手里就有了3400个人。” Dukky几乎排除了广告商的影响力，让消费者自己成为某个产品或服务的宣传员。“这两者差别很大，前者就像破门而入然后把东西扔给你，后者是彬彬有礼地按门铃然后展示我们要卖的东西，”周特斯说，“如果优惠正合适，人们就会想用。” 有一件事是Dukky平台绝对不会做的：创建实际营销活动。“我们的工具不是仙丹妙药，”波斯特说“如果你手上的顾客名单不怎么样，优惠条件也不怎么样，我们的工具大概也只能让它稍微强一点点。” Dukky能让营销者在发展进程中看到效果。当消费者访问PURL，在Facebook上分享优惠，营销人员能看到效果最好的地区，消费者在各阶段所花时间有多长，最积极的支持者，等等。营销人员可以根据每个消费者吸引新客户的能力排出重要性。就像Dukky互动部门总监亚当·保特所说：“看着促销活动自己逐渐蔓延开，我们的合作方都会很高兴。” 保特曾在华盛顿和佛罗里达州西棕榈滩开办互动营销代理公司，他协助波斯特开发出软件平台。Dukky的第三位重要人物是早期投资者吉米·特屋汀，具有丰富的网络创投经验，1月成为公司的CEO。 波斯特介绍，自软件推出以来，Dukky已经拥有超过100名客户。Dukky的企业级客户——直邮印刷商和广告代理机构——每月要支付999美元的授权使用费。他们可以随意自由使用所有工具，为自己和旗下任何顾客服务。将原始客户名单上传到系统后，根据活动规模，每条PURL还需要支付2～6美分。波斯特预计今年营业额将达到500万美元。 目前Dukky正在测试小企业版平台——面向对象包括那些无力承担广告代理费用的小公司。小企业的基本月费最低只需99美元，包括3次促销活动和向数据库上传350个顾客名单。还有更大的套餐供需要更多活动和数据更多的大企业选择。 这个工具可以通过各种与小企业有联系的渠道发售，比如IT系统一体化公司或为小企业提供网站托管或网络黄页服务的公司。连谷歌这样的网络巨头也是考虑对象，波斯特认为可以将Dukky工具嵌入到谷歌的关键词竞价广告中。 收取授权使用费的商业模式帮他们拿到300万美元的投资，其中包括与新奥尔良LongueVue Capital的一份投资协议，但具体投资金额没有透露。 瑞克·瑞斯是LongueVue的普通合伙人，也是创始人之一。他表示：“这个产品最吸引我们的是可以将线下活动带到网上发挥，还有这种软件即服务型的模式，这种商业模式的适用范围非常之大。” Dukky还正在研究印刷媒体广告和手机代码识别程序，想办法将这部分消费者也直接引到广告商的PURL。 波斯特和公司的人表示，事实上他们正在探索能想到的一切途径。 “我们的最终目标是成为所有企业心目中最出色、最好用的销售拓展系统，不管是大企业还是小企业。”波斯特说。 传统Email营销的几种方式： 1、文本标志：Email 最通常的方式是文本标志，它是一些有特定意义的字符，大约5行左右，一般放置在新闻邮件或经许可的 Email 中间。这些文本标志也可以设置一个URL，链接到广告主公司主页或提供产品或服务的特定页面。 2、标志广告：HTML格式的 Email 和新闻邮件可以设置与一般网页上所显示的一样的标志广告，不过并不是要在整页都放置广告，而是在特定目标受众的HTML格式的 Email 和新闻邮件中放置标志广告，这些目标受众是事先征得许可的。 3、其他方式：随着 [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>【创业邦】人们管它叫垃圾邮件是有道理的——近99%的直邮广告没细看就被丢进了垃圾箱，收信人还可能骂上两句。</p><p>肖恩·波斯特却在那些无人问津的优惠券和“仅限本周”特价中看到了潜在商机：为什么不能将直邮广告与社交媒体等网络技术结合起来呢？假如他有办法让垃圾邮件变得很有价值——不仅收信人觉得有价值，还能让发送优惠券的销售团队和企业获益呢？</p><p>为了实现这个想法，两年前波斯特成立了Dukky公司。他曾在新奥尔良的直邮和印刷行业工作过15年，知道效果好的促销活动不仅需要有诱人的优惠条件，还要有合适的邮寄名单。但他也很清楚，即使最出色的活动也还是缺乏消费者的积极参与和真实有效的评估结果。</p><p>“我们的使命是为所有企业，不论规模大小，打造一个全方位的智能型销售拓展工具。”波斯特说。</p><p>借力Facebook和Twitter</p><p>波斯特和他在Dukky的合伙人所开发的正是一个马力超强的销售拓展设备。能够有效地跟踪印刷广告效果，让销售人员即时监测营销活动的进展，建立有效数据库——至关重要的客户联络名单。而且通过引入社交媒体——让收信人可以在Facebook、Twitter等门户网站上分享优惠——原本躺在邮箱里乏人问津的优惠券就变成了全自动病毒式营销发生器。<br
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/> 今年1月，Dukky推出了第一代软件平台。短短数月内就有了超过100名客户，其中包括Chik-fil-A餐厅和Stein Mart商场。Dukky能即时监控促销活动效果，收集消费者的详细信息（包括电邮地址、生日和性别）。其策划的一次促销活动取得了前所未有的成功，回复率高达280%——活动成本丝毫没有增加。</p><p>“这种技术将彻底改变游戏规则。”KSL传媒公司客户深度分析部资深副总裁理查德·波特说。KSL在纽约和加州恩西诺市都有业务，为客户代理广告。“我认为它在30年内将成为数据库管理技术的三大突破之一。”</p><p>波斯特对此很有信心。</p><p>好样的Dukky</p><p>波斯特生在新奥尔良，长在新奥尔良，在杜兰大学完成学业后，就开始在兄弟们的直邮和印刷厂里工作，负责新产品开发。Dukky逐渐发展成型，开始吸引业界关注和投资后就成了波斯特的惟一关注（他现在的头衔是销售和市场部执行副总裁）。</p><p>关于公司名字还有个小插曲：发音和ducky（鸭子）一样，就是那种常见的橡皮小鸭。早些时候，有四个孩子的忙碌父亲波斯特躲在浴室里思考经营战略问题。</p><p>“那是我惟一的避难所。”他说，“我低下头，无意中看到一只黄色的橡皮小鸭。于是我开始思考鸭子在飞行时怎么排成一个接一个的整齐队形，‘合作邮’方式又能从中借鉴什么。”因为ducky.com这个域名已经被占用，而且谐音域名很流行，公司名字就这么出来了。</p><p>根据直复营销协会（Direct Marketing Association）的数据，美国广告消费中54%以上来自直复营销渠道。2009年消费总额超过1490亿美元，仅直邮和目录两种方式就占了444亿美元。</p><p>尽管数字庞大，营销人员却为无法量化效果而备受困扰，任何从事广告销售的人都能感觉到业界对这种计算方法的渴求。经济不景气的时候，销售人员最需要的就是拓展销路。</p><p>同时，社交媒体已经改变了消费者做出购买决策的方式。当然，人们仍在看杂志广告，没有数字录像机的人偶尔也还会看电视广告，但他们对Facebook和Twitter上的好友更为关注。</p><p>Dukky用一个名为PURL的工具将线上和线下两个世界连接到一起：即个性化地址或个性化网址，在里面预先嵌入目标消费者的个人数据。这个独一无二的PURL——比如gift.com/张三——被印在直邮信件内发给张三，不过信中提供的优惠券需要到网上兑现。</p><p>听起来很麻烦，但Dukky和直邮广告商相信消费者不会介意这点小麻烦。“现在人们的线上、线下生活基本融合在一起了。”波斯特说。</p><p>PURL会将申请发送到专为每个消费者创建的微网站。微网站与直邮内容对应，张三会在那里找到他想要的东西：比如一张可打印的优惠券。但到手前，他需要分享更多个人信息，供Dukky平台收集并跟踪。最后，PURL还会为张三提供一个在社交媒体上迅速与朋友分享优惠的简单方式：如果他喜欢这个优惠，可以将它贴在自己的Facebook或Twitter等社交媒体主页上。就是这么简单。</p><p>最终结果：消费者踏入店铺前就已经与商家建立了较深层的联系，可供未来营销活动使用的丰富数据库。而且——最令人难以置信的是——这名消费者本身很可能会成为一名病毒式营销推手。</p><p>捕获客户</p><p>Dukky将最有效的直邮方式——消费者需要与企业互动以获得优惠——带上了新高度。伊利诺斯州惠灵市直邮印刷商Segerdahl集团是Dukky平台的客户之一，CEO理查德·周特斯表示，“将互动和社交媒体结合，这种直复营销效果简直像吃了兴奋剂的飞毛腿。”</p><p>在Stein Mart案例中——这家公司与Dukky合作前从未尝试过互动式直邮营销——原本预期的兑现率只有2.5%，最后超出了16倍，还拿到5500名潜在客户的联系方式。</p><p>“我们不仅让兑现率成倍增长，还让Stein Mart拿到了新客户名单。”Dukky公司CEO吉米·特屋汀说。<br
/> Chik-fil-A的促销活动甚至更成功。瑞克·冈萨雷斯是路易斯安那州卡温顿市加盟店的老板，他在Dukky平台以直邮形式发出5000份免费三明治优惠邀请。感谢病毒式营销的贡献，他最后共收到14000份申请，还拿到未来促销活动必需的庞大数据库。</p><p>“我曾花过8个月时间去建电邮数据库，最后只搞到150条数据，”冈萨雷斯说，“可这次宣传只过了4周，我手里就有了3400个人。”</p><p>Dukky几乎排除了广告商的影响力，让消费者自己成为某个产品或服务的宣传员。“这两者差别很大，前者就像破门而入然后把东西扔给你，后者是彬彬有礼地按门铃然后展示我们要卖的东西，”周特斯说，“如果优惠正合适，人们就会想用。”</p><p>有一件事是Dukky平台绝对不会做的：创建实际营销活动。“我们的工具不是仙丹妙药，”波斯特说“如果你手上的顾客名单不怎么样，优惠条件也不怎么样，我们的工具大概也只能让它稍微强一点点。”</p><p>Dukky能让营销者在发展进程中看到效果。当消费者访问PURL，在Facebook上分享优惠，营销人员能看到效果最好的地区，消费者在各阶段所花时间有多长，最积极的支持者，等等。营销人员可以根据每个消费者吸引新客户的能力排出重要性。就像Dukky互动部门总监亚当·保特所说：“看着促销活动自己逐渐蔓延开，我们的合作方都会很高兴。”</p><p>保特曾在华盛顿和佛罗里达州西棕榈滩开办互动营销代理公司，他协助波斯特开发出软件平台。Dukky的第三位重要人物是早期投资者吉米·特屋汀，具有丰富的网络创投经验，1月成为公司的CEO。</p><p>波斯特介绍，自软件推出以来，Dukky已经拥有超过100名客户。Dukky的企业级客户——直邮印刷商和广告代理机构——每月要支付999美元的授权使用费。他们可以随意自由使用所有工具，为自己和旗下任何顾客服务。将原始客户名单上传到系统后，根据活动规模，每条PURL还需要支付2～6美分。波斯特预计今年营业额将达到500万美元。</p><p>目前Dukky正在测试小企业版平台——面向对象包括那些无力承担广告代理费用的小公司。小企业的基本月费最低只需99美元，包括3次促销活动和向数据库上传350个顾客名单。还有更大的套餐供需要更多活动和数据更多的大企业选择。</p><p>这个工具可以通过各种与小企业有联系的渠道发售，比如IT系统一体化公司或为小企业提供网站托管或网络黄页服务的公司。连谷歌这样的网络巨头也是考虑对象，波斯特认为可以将Dukky工具嵌入到谷歌的关键词竞价广告中。</p><p>收取授权使用费的商业模式帮他们拿到300万美元的投资，其中包括与新奥尔良LongueVue Capital的一份投资协议，但具体投资金额没有透露。</p><p>瑞克·瑞斯是LongueVue的普通合伙人，也是创始人之一。他表示：“这个产品最吸引我们的是可以将线下活动带到网上发挥，还有这种软件即服务型的模式，这种商业模式的适用范围非常之大。”</p><p>Dukky还正在研究印刷媒体广告和手机代码识别程序，想办法将这部分消费者也直接引到广告商的PURL。<br
/> 波斯特和公司的人表示，事实上他们正在探索能想到的一切途径。</p><p>“我们的最终目标是成为所有企业心目中最出色、最好用的销售拓展系统，不管是大企业还是小企业。”波斯特说。</p><p>传统Email营销的几种方式：</p><p>1、文本标志：Email 最通常的方式是文本标志，它是一些有特定意义的字符，大约5行左右，一般放置在新闻邮件或经许可的 Email 中间。这些文本标志也可以设置一个URL，链接到广告主公司主页或提供产品或服务的特定页面。</p><p>2、标志广告：HTML格式的 Email 和新闻邮件可以设置与一般网页上所显示的一样的标志广告，不过并不是要在整页都放置广告，而是在特定目标受众的HTML格式的 Email 和新闻邮件中放置标志广告，这些目标受众是事先征得许可的。</p><p>3、其他方式：随着 Email 营销的不断发展，还出现了一些更有吸引力的其他方式，有时是由广告主和第三方撰写的 Email ，其中的一些营销方案中设有奖励或奖金计划。</p><p>何谓垃圾邮件？</p><p>1、收件人事先没有提出要求或者同意接收的广告、电子刊物、各种形式的宣传品等宣传性的电子邮件。</p><p>2、收件人无法拒收的电子邮件。</p><p>3、隐藏发件人身份、地址、标题等信息的电子邮件。</p><p>4、含有虚假的信息源、发件人、路由等信息的电子邮件。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/08/19/126.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>英特尔光通信芯片取得重大突破 传输速度达到50Gbps</title><link>http://ncuol.com/2010/07/28/122.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/28/122.html#comments</comments> <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 00:45:05 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[科技]]></category> <category><![CDATA[Intel]]></category> <category><![CDATA[光通信]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=122</guid> <description><![CDATA[英特尔宣布在硅光子学的通信领域应用取得里程碑式进展，证实未来电脑可用光束代替电子信号传输数据。英特尔实现了世界上首个端至端硅光子连接，这将对电脑设计产生革命性影响，极大地提高电脑性能和节约能源。 - 英特尔实验室通过使用混合硅激光器技术的集成激光器，在世界上第一次实现了基于硅的光数据连接。 - 实验芯片可以每秒500亿比特（50Gbps）的速度移动数据。研究人员正在加紧论证更快的速度。 - 使用基于此技术的低成本、高速光通信，可使电脑制造商重新考虑传统的系统设计，无论是超级计算机还是上网本设计。 - 数据中心企业可消除性能瓶颈，用光纤代替电缆可节省空间和能源，大幅降低运营成本。 英特尔今天宣布了一项重要的技术进步，以光束取代电子在电脑中和电脑周围进行数据传输。该公司已经开发出一个研究用原型，是世界上第一个使用集成激光器的基于硅光数据连接。与当前的铜线技术相比，该技术可在更长距离传输大很多倍的数据，最高传输速率可达50Gb/秒。这相当于每秒可传送一部完整的HD电影。 目前的电脑组件都是使用电路板的铜线或印痕相互连接。由于使用铜等金属传输数据，存在信号衰减问题，这些线的最大长度受到限制。这限制了电脑的设计，迫使处理器、内存和其它组件被放置在相互只有英寸见方的距离。 今天的研究成果朝用非常细和轻的光纤代替这些连接，在更长的距离传输更多的数据所迈出的重要一步，从根本上改变了未来电脑的设计方式，改变了未来数据中心的结构。 硅光子学将在整个电脑行业得到广泛应用。举例来说，这种速度传输数据，家庭娱乐和视频会议中使用墙壁大小3D显示器，可以很高分辨率显示画面，使画面中的人物可像真人一样在房间里与你同在。未来的数据中心或超级电脑的零部件可放置在整个建筑物甚至整个园区的各个角落，互相以极高速度连接，不受铜线缆的束缚。这将使数据中心用户如搜索引擎公司、云计算供应商或金融数据中心提高性能、增加功能和节省能源和空间，或帮助科学家建造更强大的超级电脑来解决世界上最困难的问题。 英特尔首席技术官兼实验室主任贾斯廷·拉特纳（Justin Rattner），在加州蒙特雷举行的集成光子研究会议上演示了的速度达50Gbps的硅光子连接，这种类似于“概念车”的技术，可让英特尔的研究人员测试新的理念，并继续该公司开发光纤数据传输技术的努力。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>英特尔宣布在硅光子学的通信领域应用取得里程碑式进展，证实未来电脑可用光束代替电子信号传输数据。英特尔实现了世界上首个端至端硅光子连接，这将对电脑设计产生革命性影响，极大地提高电脑性能和节约能源。<br
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/> - 英特尔实验室通过使用混合硅激光器技术的集成激光器，在世界上第一次实现了基于硅的光数据连接。</p><p>- 实验芯片可以每秒500亿比特（50Gbps）的速度移动数据。研究人员正在加紧论证更快的速度。</p><p>- 使用基于此技术的低成本、高速光通信，可使电脑制造商重新考虑传统的系统设计，无论是超级计算机还是上网本设计。</p><p>- 数据中心企业可消除性能瓶颈，用光纤代替电缆可节省空间和能源，大幅降低运营成本。</p><p>英特尔今天宣布了一项重要的技术进步，以光束取代电子在电脑中和电脑周围进行数据传输。该公司已经开发出一个研究用原型，是世界上第一个使用集成激光器的基于硅光数据连接。与当前的铜线技术相比，该技术可在更长距离传输大很多倍的数据，最高传输速率可达50Gb/秒。这相当于每秒可传送一部完整的HD电影。</p><p>目前的电脑组件都是使用电路板的铜线或印痕相互连接。由于使用铜等金属传输数据，存在信号衰减问题，这些线的最大长度受到限制。这限制了电脑的设计，迫使处理器、内存和其它组件被放置在相互只有英寸见方的距离。 今天的研究成果朝用非常细和轻的光纤代替这些连接，在更长的距离传输更多的数据所迈出的重要一步，从根本上改变了未来电脑的设计方式，改变了未来数据中心的结构。</p><p>硅光子学将在整个电脑行业得到广泛应用。举例来说，这种速度传输数据，家庭娱乐和视频会议中使用墙壁大小3D显示器，可以很高分辨率显示画面，使画面中的人物可像真人一样在房间里与你同在。未来的数据中心或超级电脑的零部件可放置在整个建筑物甚至整个园区的各个角落，互相以极高速度连接，不受铜线缆的束缚。这将使数据中心用户如搜索引擎公司、云计算供应商或金融数据中心提高性能、增加功能和节省能源和空间，或帮助科学家建造更强大的超级电脑来解决世界上最困难的问题。</p><p>英特尔首席技术官兼实验室主任贾斯廷·拉特纳（Justin Rattner），在加州蒙特雷举行的集成光子研究会议上演示了的速度达50Gbps的硅光子连接，这种类似于“概念车”的技术，可让英特尔的研究人员测试新的理念，并继续该公司开发光纤数据传输技术的努力。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/28/122.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>微软高管呼吁员工不要在Twitter泄露公司机密</title><link>http://ncuol.com/2010/07/27/118.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/27/118.html#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 05:57:13 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[微软]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=118</guid> <description><![CDATA[本周微软举行了一场内部雇员参加的技术展示和交流活动TechReady，进行关于接下来将发布的产品的展示。这次会议上展示了很多机密信息，但总是有参与者“不小心”登陆自己的Twitter或其它社交网站账号，并兴奋地将会议细节泄露出去。前两天就有一段偷录的视频显示微软将启用一个名为“Be What&#8217;s Next”的新企业标语（要替代那个用了很久的Your Potential, Our Passion吗？），还有Windows Phone 7的现场演示等等。针对此类情况微软核心操作系统部门 COSD 的总监M3 Sweatt近日在博客上张贴了一张海报，呼吁员工们不要随便把公司机密发到网上去。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>本周微软举行了一场内部雇员参加的技术展示和交流活动TechReady，进行关于接下来将发布的产品的展示。这次会议上展示了很多机密信息，但总是有参与者“不小心”登陆自己的Twitter或其它社交网站账号，并兴奋地将会议细节泄露出去。前两天就有一段偷录的视频显示微软将启用一个名为“Be What&#8217;s Next”的新企业标语（要替代那个用了很久的Your Potential, Our Passion吗？），还有Windows Phone 7的现场演示等等。针对此类情况微软核心操作系统部门 COSD 的总监M3 Sweatt近日在博客上张贴了一张海报，呼吁员工们不要随便把公司机密发到网上去。<br
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isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=112</guid> <description><![CDATA[北京时间7月27日消息，据国外媒体报道，哈勃空间望远镜的最新观测显示一颗超热蓝巨星被彻底的踢出了银河系。这个恒星在太空中以每小时160万英里(250万千米)的速度疾驰，这相当于太阳围绕银河系中心公转速度的3倍以上。哈勃观测显示它正从银河中心方向高速向外运动，这在一定程度上让人们了解到它源于何方。 哈勃望远镜的图像显示超高速恒星HE 0437-5439的位置（图上用箭头标出的目标），它正高速逃离银河系。 Brown这张图像描述了一个恒星HE 0437-5439获得足以逃离银河系的超高速度的可能途径。 天文学家推测这颗恒星或许是一个三星系统的成员，在大约1亿年前，这个三星系统行经银河 系动荡的核心区域。但很不幸的是它们犯了一个大错——它们太靠近银心了，那里存在一个黑洞。于是在黑洞的强大引力作用下，一颗成员恒星被吞噬，其他两颗恒 星则被高速甩出银河系。于是这两颗被抛出的恒星逐渐结合在了一起，形成了今天看到的超热蓝巨星。 虽然这听上去似乎很不可思议，但是使用哈勃空间望远镜的科学家称这可能是这种所谓“超高速恒星”形成最符合逻辑的解释了。这颗超高速恒星的编号是HE 0437-5439，它是迄今探测到运行速度最快的恒星之一。 “借助哈勃空间望远镜，我们得以首次确认这颗恒星来自何方，因为我们可以追踪它在空间的 运行轨迹，”天文学家沃伦·布朗(Warren Brown)说。他来自哈佛-史密松天体物理台，是做出此项研究的哈勃望远镜小组成员，同时也是这篇论文的第一作者。“它的轨迹清楚指向银心。这样被流放 的恒星在银河系的1000亿颗恒星中是不多见的，大约每1亿颗才会出现一颗超高速恒星。” 自从2005年发现首颗超高速恒星以来，天文学家已经发现了16颗这样的恒星。它们中的大多数都被认为来自银河系中心区域。但此次哈勃的观测数据是对于这一理论的首次观测证实，即超高速恒星起源于星系中心。那么这又告诉了我们什么信息呢？ 答案是：这些以极高速度运行的恒星的轨迹能让我们推算围绕我们星系的暗物质的分布情况。 “研究这些恒星可以为我们提供更多有关这个宇宙中那些看不见的物质的信息，并且帮助我们 更好理解星系的形成机制，”奥列格·格内丁(Oleg Gnedin)说，他是一位来自密歇根大学的天文学家。“通过这些恒星飞离银河系的轨迹，我们可以反推出暗物质对其施加的引力作用。” 在这张图像中，蓝巨星HE 0437-5439已经被抛出了银河系。这颗被抛弃的恒星以250万千米的时速运行，距离银盘面20万光年，它将注定流浪于恒星际空间。 目前恒星HE 0437-5439已经位于银河系边缘区域，高高凌驾于银道面(银河系平面)之上，距离银心大约20万光年。相比之下，银河系的直径也仅有10万光年。天 文学家利用哈勃的数据重建这颗恒星的运行轨迹，结果证明银心正是它旅途开始的地方。科学家随后进一步开始计算这颗恒星必须受到多大的甩力才能达到现在这样 的位置上。 “这颗恒星正在以一种近乎荒谬的速度运行，几乎相当于逃离银河系引力场所需速度的两倍，”布朗说，也正是他在2005年发现了第一颗超高速恒星。“正常情况下任何恒星都不会跑这么快，一定是发生了什么不寻常的事情。” 但情况也许更加复杂。根据它目前的速度和所处的位置，恒星HE 0437-5439至少应当已经运行了1亿年。但是从它的质量(9倍太阳质量)，以及它蓝色的颜色判断，它应当仅仅燃烧了大约2000万年。这远远小于从 它的速度和位置推出的时间值。对此，最符合逻辑的推测就是：它曾是一个三星系统中的成员星，在一次过度靠近银心的错误旅途中遇上了银心附近的巨大黑洞。 关于恒星获得逃逸速度并逃离银河的理论最早提出于1988年。该理论预测位于银河中心的黑洞大约每10万年将抛射一颗恒星。 布朗设想，这个三星系统原本拥有一对互相绕转的双星系统，以及一颗围绕这个双星系统公转的第三颗外围恒星。当这个三星系统遭遇黑洞时，强大的引力强行剥离了最外侧的那颗恒星。 这颗恒星遭遇了被吞噬的厄运，但是它的动能被转移到了那一对双星系统，使它们获得了足以逃出银河系的超高速度。当这对恒星高速逃离时，它们仍然进行着常规的恒星演化进程。 双星系统中质量较大的那颗演化将较为迅速，它膨胀为红巨星，吞噬了它的伴星。于是这两颗 恒星的物质连接在了一起，相互融合，最终产生了一颗超级蓝巨星，然后继续流浪。“可能你会觉得这个蓝巨星的故事听起来不可思议，但是银河系中确实存在蓝巨 星，而且大多数位于多星系统之中。”布朗说。这可真是个神秘的蓝色流浪者。 这种流浪恒星从一开始发现就一直让科学家困惑不已。2005年，汉堡/欧洲南方天文台巡天项目首次发现此类天体。 天文学家已经提出两种假设来解释这种恒星的年龄问题。要么这样的恒星本身是不受常规的恒星演化规律制约的，因而不能用经典的恒星年龄规律去进行计算；要么它们并非来自银河系，而是来自一个近邻星系——大麦哲伦星系。 2008年，有一个天文学家小组宣称他们可能已经解决了这个问题。他们将这些流浪恒星和大麦哲伦星系中恒星的化学组成特征进行对比，结果显示了完美的对应。另外，这颗恒星的位置也非常靠近大麦哲伦星系，距离仅有65000光年。 借助哈勃空间望远镜强大的“先进巡天相机”(ACS)，天文学家得以对这些捉摸不定的恒 星进行相隔3.5年的重复观测。来自巴尔的摩空间望远镜研究所的小组成员杰·安德森(Jay Anderson)开发了一种技术。这种技术可以自动对比所观测恒星目标与11颗遥远的背景恒星的相对位置，这样就有了一个参照系，用以判断这颗运动中恒 星的位置。 安德森接着又找到2006年和2009年拍摄的该恒星的图像，通过这些数据来计算它的相 对背景恒星的运动速度。结果是，在此期间这颗恒星相对背景恒星的移动距离是0.04像素。“哈勃的观测精度无与伦比，这项观测要是在地面上进行，将会非常 困难，”安德森说。该小组现在还在努力试图确定另外4颗流浪恒星的来源地，它们都位于银河系的边缘。 “我们正在努力寻找像HE 0437-5439这样的B型星(一般恒星光谱中只有吸收线，但B型星光谱中还有发射线，因此也称B型发射星)，”布朗说。在已发现的16颗此类恒星中， 他发现了其中的14颗。“这种恒星寿命不长，它们应当是等不到抵达银河边缘的。银河外缘的恒星密度远低于银河中心，因此它们如果存在在那里的话，我们可以 更容易的发现它们。” 关于这一研究的论文已经发表于7月20日的《天体物理学快报》（The Astrophysical Journal Letters，APL）上。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>北京时间7月27日消息，据国外媒体报道，哈勃空间望远镜的最新观测显示一颗超热蓝巨星被彻底的踢出了银河系。这个恒星在太空中以每小时160万英里(250万千米)的速度疾驰，这相当于太阳围绕银河系中心公转速度的3倍以上。哈勃观测显示它正从银河中心方向高速向外运动，这在一定程度上让人们了解到它源于何方。</p><p><img
src="http://ncuol.com/wp-content/uploads/2010/07/1217070904622058.jpg" alt="" title="1217070904622058" width="590" height="590" class="aligncenter size-full wp-image-113" /></p><p> 哈勃望远镜的图像显示超高速恒星HE 0437-5439的位置（图上用箭头标出的目标），它正高速逃离银河系。<br
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src="http://ncuol.com/wp-content/uploads/2010/07/1217081454141512.jpg" alt="" title="1217081454141512" width="590" height="443" class="aligncenter size-full wp-image-114" /></p><p>Brown这张图像描述了一个恒星HE 0437-5439获得足以逃离银河系的超高速度的可能途径。</p><p>天文学家推测这颗恒星或许是一个三星系统的成员，在大约1亿年前，这个三星系统行经银河 系动荡的核心区域。但很不幸的是它们犯了一个大错——它们太靠近银心了，那里存在一个黑洞。于是在黑洞的强大引力作用下，一颗成员恒星被吞噬，其他两颗恒 星则被高速甩出银河系。于是这两颗被抛出的恒星逐渐结合在了一起，形成了今天看到的超热蓝巨星。</p><p>虽然这听上去似乎很不可思议，但是使用哈勃空间望远镜的科学家称这可能是这种所谓“超高速恒星”形成最符合逻辑的解释了。这颗超高速恒星的编号是HE 0437-5439，它是迄今探测到运行速度最快的恒星之一。</p><p>“借助哈勃空间望远镜，我们得以首次确认这颗恒星来自何方，因为我们可以追踪它在空间的 运行轨迹，”天文学家沃伦·布朗(Warren Brown)说。他来自哈佛-史密松天体物理台，是做出此项研究的哈勃望远镜小组成员，同时也是这篇论文的第一作者。“它的轨迹清楚指向银心。这样被流放 的恒星在银河系的1000亿颗恒星中是不多见的，大约每1亿颗才会出现一颗超高速恒星。”</p><p>自从2005年发现首颗超高速恒星以来，天文学家已经发现了16颗这样的恒星。它们中的大多数都被认为来自银河系中心区域。但此次哈勃的观测数据是对于这一理论的首次观测证实，即超高速恒星起源于星系中心。那么这又告诉了我们什么信息呢？</p><p>答案是：这些以极高速度运行的恒星的轨迹能让我们推算围绕我们星系的暗物质的分布情况。</p><p>“研究这些恒星可以为我们提供更多有关这个宇宙中那些看不见的物质的信息，并且帮助我们 更好理解星系的形成机制，”奥列格·格内丁(Oleg Gnedin)说，他是一位来自密歇根大学的天文学家。“通过这些恒星飞离银河系的轨迹，我们可以反推出暗物质对其施加的引力作用。”<br
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src="http://ncuol.com/wp-content/uploads/2010/07/12170821460428843.jpg" alt="" title="12170821460428843" width="590" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-115" /></p><p> 在这张图像中，蓝巨星HE 0437-5439已经被抛出了银河系。这颗被抛弃的恒星以250万千米的时速运行，距离银盘面20万光年，它将注定流浪于恒星际空间。</p><p>目前恒星HE 0437-5439已经位于银河系边缘区域，高高凌驾于银道面(银河系平面)之上，距离银心大约20万光年。相比之下，银河系的直径也仅有10万光年。天 文学家利用哈勃的数据重建这颗恒星的运行轨迹，结果证明银心正是它旅途开始的地方。科学家随后进一步开始计算这颗恒星必须受到多大的甩力才能达到现在这样 的位置上。</p><p>“这颗恒星正在以一种近乎荒谬的速度运行，几乎相当于逃离银河系引力场所需速度的两倍，”布朗说，也正是他在2005年发现了第一颗超高速恒星。“正常情况下任何恒星都不会跑这么快，一定是发生了什么不寻常的事情。”</p><p>但情况也许更加复杂。根据它目前的速度和所处的位置，恒星HE 0437-5439至少应当已经运行了1亿年。但是从它的质量(9倍太阳质量)，以及它蓝色的颜色判断，它应当仅仅燃烧了大约2000万年。这远远小于从 它的速度和位置推出的时间值。对此，最符合逻辑的推测就是：它曾是一个三星系统中的成员星，在一次过度靠近银心的错误旅途中遇上了银心附近的巨大黑洞。</p><p>关于恒星获得逃逸速度并逃离银河的理论最早提出于1988年。该理论预测位于银河中心的黑洞大约每10万年将抛射一颗恒星。</p><p>布朗设想，这个三星系统原本拥有一对互相绕转的双星系统，以及一颗围绕这个双星系统公转的第三颗外围恒星。当这个三星系统遭遇黑洞时，强大的引力强行剥离了最外侧的那颗恒星。</p><p>这颗恒星遭遇了被吞噬的厄运，但是它的动能被转移到了那一对双星系统，使它们获得了足以逃出银河系的超高速度。当这对恒星高速逃离时，它们仍然进行着常规的恒星演化进程。</p><p>双星系统中质量较大的那颗演化将较为迅速，它膨胀为红巨星，吞噬了它的伴星。于是这两颗 恒星的物质连接在了一起，相互融合，最终产生了一颗超级蓝巨星，然后继续流浪。“可能你会觉得这个蓝巨星的故事听起来不可思议，但是银河系中确实存在蓝巨 星，而且大多数位于多星系统之中。”布朗说。这可真是个神秘的蓝色流浪者。</p><p>这种流浪恒星从一开始发现就一直让科学家困惑不已。2005年，汉堡/欧洲南方天文台巡天项目首次发现此类天体。</p><p>天文学家已经提出两种假设来解释这种恒星的年龄问题。要么这样的恒星本身是不受常规的恒星演化规律制约的，因而不能用经典的恒星年龄规律去进行计算；要么它们并非来自银河系，而是来自一个近邻星系——大麦哲伦星系。</p><p>2008年，有一个天文学家小组宣称他们可能已经解决了这个问题。他们将这些流浪恒星和大麦哲伦星系中恒星的化学组成特征进行对比，结果显示了完美的对应。另外，这颗恒星的位置也非常靠近大麦哲伦星系，距离仅有65000光年。</p><p>借助哈勃空间望远镜强大的“先进巡天相机”(ACS)，天文学家得以对这些捉摸不定的恒 星进行相隔3.5年的重复观测。来自巴尔的摩空间望远镜研究所的小组成员杰·安德森(Jay Anderson)开发了一种技术。这种技术可以自动对比所观测恒星目标与11颗遥远的背景恒星的相对位置，这样就有了一个参照系，用以判断这颗运动中恒 星的位置。</p><p>安德森接着又找到2006年和2009年拍摄的该恒星的图像，通过这些数据来计算它的相 对背景恒星的运动速度。结果是，在此期间这颗恒星相对背景恒星的移动距离是0.04像素。“哈勃的观测精度无与伦比，这项观测要是在地面上进行，将会非常 困难，”安德森说。该小组现在还在努力试图确定另外4颗流浪恒星的来源地，它们都位于银河系的边缘。</p><p>“我们正在努力寻找像HE 0437-5439这样的B型星(一般恒星光谱中只有吸收线，但B型星光谱中还有发射线，因此也称B型发射星)，”布朗说。在已发现的16颗此类恒星中， 他发现了其中的14颗。“这种恒星寿命不长，它们应当是等不到抵达银河边缘的。银河外缘的恒星密度远低于银河中心，因此它们如果存在在那里的话，我们可以 更容易的发现它们。”</p><p>关于这一研究的论文已经发表于7月20日的《天体物理学快报》（The Astrophysical Journal Letters，APL）上。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/27/112.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>《星际争霸2：自由之翼》台湾服务器今日开启免费公测啦(7月27日)</title><link>http://ncuol.com/2010/07/27/85.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/27/85.html#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 00:53:00 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[单机]]></category> <category><![CDATA[游戏]]></category> <category><![CDATA[网游]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=85</guid> <description><![CDATA[7月27日零点，备受关注的暴雪巨作《星际争霸2：自由之翼》将全球开售，而由于时区的关系，在今晚亚洲以及澳大利亚的玩家就可早于欧美玩家玩到星际2。而对于我们大陆玩家来说，最近的那就是台湾服务器了。《星际争霸2：自由之翼》的台湾服务器将与7月27日率先开启免费公测，公测内容涵盖所有单击 战役和所有多人对战模式，注册有台湾Battle.net的用户都可以获得免费公测的资格。 那么，接下来让大家跟我一起先来看看《星际争霸2》的庐山真面目吧。 安装界面 和《巫妖王之怒》一样，在安装过程中，会有游戏背景和剧情的详细介绍，而且还有语音讲解，我手中的是台服版本，听到的是台湾味很浓的中文语音。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>7月27日零点，备受关注的暴雪巨作《星际争霸2：自由之翼》将全球开售，而由于时区的关系，在今晚亚洲以及澳大利亚的玩家就可早于欧美玩家玩到星际2。而对于我们大陆玩家来说，最近的那就是台湾服务器了。《星际争霸2：自由之翼》的台湾服务器将与7月27日率先开启免费公测，公测内容涵盖所有单击 战役和所有多人对战模式，注册有台湾Battle.net的用户都可以获得免费公测的资格。</p><p>那么，接下来让大家跟我一起先来看看《星际争霸2》的庐山真面目吧。</p><p><img
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id="more-85"></span></p><p>安装界面</p><p>和《巫妖王之怒》一样，在安装过程中，会有游戏背景和剧情的详细介绍，而且还有语音讲解，我手中的是台服版本，听到的是台湾味很浓的中文语音。<br
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class="aligncenter size-full wp-image-86" title="0705524342506959" src="http://ncuol.com/wp-content/uploads/2010/07/0705524342506959.jpg" alt="" width="550" height="382" /><br
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isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=83</guid> <description><![CDATA[新闻来源:搜狐IT 今日，有消息称，网易已通过“北京报刊发行局出版社”与新闻出版署确定了版号，《巫妖王之怒》有望在今年8月底、9月初开服。版署相关负责人则对搜狐IT表示，网易《巫妖王之怒》获得版号与《大众软件》无关。 另据搜狐IT了解，目前，网易《巫妖王之怒》客户端已经在压盘制作中，上线的一系列准备工作业已完成。 从今年6月开始，网易开始加大魔兽广告投入，当时，亦有消息称，《巫妖王之怒》8月即将上线。今年春节期间，新闻出版总署对网易运营的《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》放行，但《巫妖王之怒》何时推出，至今并无确切说法。 今年3月中旬，上海市版权局官网披露，《巫妖王之怒》正在履行相关的审核、审批手续，随后在5月，网易CEO丁磊透露《巫妖王之怒》的发布申请正处于相关机构审核过程中，网易正在二三线城市测试一些扩大游戏渗透度的方法。直到最近，丁磊才暗示《巫妖王之怒》暑假可见分晓。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>新闻来源:搜狐IT<br
/> 今日，有消息称，网易已通过“北京报刊发行局出版社”与新闻出版署确定了版号，《巫妖王之怒》有望在今年8月底、9月初开服。版署相关负责人则对搜狐IT表示，网易《巫妖王之怒》获得版号与《大众软件》无关。 另据搜狐IT了解，目前，网易《巫妖王之怒》客户端已经在压盘制作中，上线的一系列准备工作业已完成。</p><p>从今年6月开始，网易开始加大魔兽广告投入，当时，亦有消息称，《巫妖王之怒》8月即将上线。今年春节期间，新闻出版总署对网易运营的《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》放行，但《巫妖王之怒》何时推出，至今并无确切说法。</p><p>今年3月中旬，上海市版权局官网披露，《巫妖王之怒》正在履行相关的审核、审批手续，随后在5月，网易CEO丁磊透露《巫妖王之怒》的发布申请正处于相关机构审核过程中，网易正在二三线城市测试一些扩大游戏渗透度的方法。直到最近，丁磊才暗示《巫妖王之怒》暑假可见分晓。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/27/83.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>美国航空航天局公布迄今最精确火星地图 高达228亿像素</title><link>http://ncuol.com/2010/07/26/81.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/26/81.html#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 05:02:24 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[科学]]></category> <category><![CDATA[NASA]]></category> <category><![CDATA[火星]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=81</guid> <description><![CDATA[美国航空航天局(NASA)近日宣布，借助火星奥德赛(Mars Odyssey)号探测卫星上的先进摄像机，研究人员们制作并公布了迄今为止最为精确的火星表面地图。火星奥德赛号于2001年4月7日在美国卡纳维拉尔角空军基地由三角洲二号运载火箭发射成功，10月24日到达火星轨道，2002年1月气阻减速入轨完成，2月19日开始科学任务。卫星上主要搭载了三个科学仪器，分别是多频段红外摄像机热辐射成像系统(THEMIS)、伽马射线光谱仪(GRS)、火星环境辐射探测仪(MARIE)，其中GRS还包含俄罗斯提供的高能中子侦测器(HEND)。 火星奥德赛号卫星由洛克希德·马丁公司制造，花费约2.97亿美元，其主要任务是寻找水与火山活动的迹象，同时也是火星探测漫游者和凤凰号火星探测器和地球通讯的中继卫星。 利用THEMIS拍摄的将近21000涨火星表面照片，亚利桑那州大学火星空间飞行机构与NASA喷气推进实验室(JPL)的科学家们携手，经过标记、混合、匹配、平滑处理，最终完成了这张宏大的火星地图，总尺寸213391×106699像素(227.7亿)，分辨率592.75ppd，体积超过21GB，缩放到极致后最小表面细节的宽度只有330英尺(100米)。 交互式地图： http://www.mars.asu.edu/maps/?layer=thm_dayir_100m_v11 如果你网络带宽足够、电脑性能足够，又有Matlab软件处理PGM格式图像文件，还可以下载全分辨率地图： http://www.mars.asu.edu/data/thm_dir_100m/large/ 如果你热情足够高，还可以参加NASA与微软联合发起的公共项目“Be A Martian”，将这些火星照片以不到一个像素的精度对齐。 http://beamartian.jpl.nasa.gov/maproom#/MapMars 编译/驱动之家]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>美国航空航天局(NASA)近日宣布，借助<strong>火星奥德赛(Mars Odyssey)号探测卫星</strong>上的先进摄像机，研究人员们制作并公布了迄今为止最为精确的火星表面地图。火星奥德赛号于2001年4月7日在美国卡纳维拉尔角空军基地由三角洲二号运载火箭发射成功，10月24日到达火星轨道，2002年1月气阻减速入轨完成，2月19日开始科学任务。卫星上主要搭载了三个科学仪器，分别是<strong>多频段红外摄像机热辐射成像系统(THEMIS)</strong>、伽马射线光谱仪(GRS)、火星环境辐射探测仪(MARIE)，其中GRS还包含俄罗斯提供的高能中子侦测器(HEND)。<br
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id="more-81"></span><br
/> 火星奥德赛号卫星由洛克希德·马丁公司制造，花费约2.97亿美元，其主要任务是寻找水与火山活动的迹象，同时也是火星探测漫游者和凤凰号火星探测器和地球通讯的中继卫星。<br
/> 利用THEMIS拍摄的<strong>将近21000涨火星表面照片</strong>，亚利桑那州大学火星空间飞行机构与NASA喷气推进实验室(JPL)的科学家们携手，经过标记、混合、匹配、平滑处理，最终完成了这张宏大的火星地图，<strong>总尺寸213391×106699像素(227.7亿)，分辨率592.75ppd，体积超过21GB，缩放到极致后最小表面细节的宽度只有330英尺(100米)。</strong><br
/> 交互式地图：<br
/> <a
href="http://www.mars.asu.edu/maps/?layer=thm_dayir_100m_v11" target="_blank">http://www.mars.asu.edu/maps/?layer=thm_dayir_100m_v11</a></p><p>如果你网络带宽足够、电脑性能足够，又有Matlab软件处理PGM格式图像文件，还可以下载全分辨率地图：</p><p><a
href="http://www.mars.asu.edu/data/thm_dir_100m/large/" target="_blank">http://www.mars.asu.edu/data/thm_dir_100m/large/</a></p><p>如果你热情足够高，还可以参加NASA与微软联合发起的公共项目“Be A Martian”，将这些火星照片以不到一个像素的精度对齐。</p><p><a
href="http://beamartian.jpl.nasa.gov/maproom#/MapMars" target="_blank">http://beamartian.jpl.nasa.gov/maproom#/MapMars</a></p><p><a
href="http://news.mydrivers.com/Img/20100726/11504488.jpg" target="_blank"><img
src="http://img.cnbeta.com/newsimg/100726/1240360202419688.jpg" alt="美国航空航天局公布迄今最精确火星地图" /></a></p><p><a
href="http://news.mydrivers.com/Img/20100726/11504505.jpg" target="_blank"><img
src="http://img.cnbeta.com/newsimg/100726/12403611887931080.jpg" alt="美国航空航天局公布迄今最精确火星地图" /></a></p><p><a
href="http://news.mydrivers.com/Img/20100726/11504543.jpg" target="_blank"><img
src="http://img.cnbeta.com/newsimg/100726/1240362676014761.jpg" alt="美国航空航天局公布迄今最精确火星地图" /></a></p><p>编译/驱动之家</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/26/81.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Android平台PS模拟器正式发布(视频)</title><link>http://ncuol.com/2010/07/26/79.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/26/79.html#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 05:00:18 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[手机]]></category> <category><![CDATA[游戏]]></category> <category><![CDATA[科技]]></category> <category><![CDATA[android]]></category> <category><![CDATA[ps模拟器]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=79</guid> <description><![CDATA[在6月份时我们曾报道两位模拟器制作高手ZodTTD和yongzh将联手制作Android版PS模拟器的消息，现在这款模拟器PSX4Droid 1.0版已经由ZodTTD正式发布。ZodTTD一直在为iPhone和iPad平台进行系统破解研究和游戏机模拟器制作，而yongzh在Android平台已经推出有多款掌机模拟器，两位高手联合进行了PS模拟器在Android平台的移植。 现在Android用户可以使用这款模拟器来体验索尼PS系列游戏带来的乐趣了。PSX4Droid 1.0目前已经登录Google电子市场，售价为5.99美元，对手机硬件的配置要求较高，中低端配置手机有可能会出现运行不流畅的现象。 如同其他平台的PS模拟器一样，用户需要自行准备PS BIOS文件和游戏ROM，支持BIN、ISO、IMG、PBP、Z、ZNX和Eboot格式。这款模拟器还支持WiiMote、轨迹球控制，可以使用存储卡保存进度，支持触摸屏控制和分辨率自适应。 下面的视频是这款模拟器在Android手机上的运行演示。 Nexus One运行《古惑狼》 Droid X运行《极品飞车》]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>在6月份时我们曾报道两位模拟器制作高手ZodTTD和yongzh将联手制作Android版PS模拟器的消息，现在这款模拟器PSX4Droid 1.0版已经由ZodTTD正式发布。ZodTTD一直在为iPhone和iPad平台进行系统破解研究和游戏机模拟器制作，而yongzh在Android平台已经推出有多款掌机模拟器，两位高手联合进行了PS模拟器在Android平台的移植。</p><p>现在Android用户可以使用这款模拟器来体验索尼PS系列游戏带来的乐趣了。PSX4Droid 1.0目前已经登录Google电子市场，售价为5.99美元，对手机硬件的配置要求较高，中低端配置手机有可能会出现运行不流畅的现象。</p><p>如同其他平台的PS模拟器一样，用户需要自行准备PS BIOS文件和游戏ROM，支持BIN、ISO、IMG、PBP、Z、ZNX和Eboot格式。这款模拟器还支持WiiMote、轨迹球控制，可以使用存储卡保存进度，支持触摸屏控制和分辨率自适应。</p><p>下面的视频是这款模拟器在Android手机上的运行演示。</p><p><object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
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/> Nexus One运行《古惑狼》<br
/> <span
id="more-79"></span><br
/> <object
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type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkyNzM5MDQ0/v.swf" quality="high" align="middle"></embed></object><br
/> Droid X运行《极品飞车》</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/26/79.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>云计算的现状(图)</title><link>http://ncuol.com/2010/07/26/76.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/26/76.html#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 04:58:00 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[互联网]]></category> <category><![CDATA[微软]]></category> <category><![CDATA[科技]]></category> <category><![CDATA[云计算]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=76</guid> <description><![CDATA[自从Google走出校园变成巨人到现在，微软一直忽略了对在线云用户的关注，这些用户很自然地不约而同的聚集到像Google文档，Gmail和日历等服务。最近，微软已经有了重要的进军方向，有志于成为一家更“云友好”的公司，但（很不幸）他们的主要重点仍是企业市场。直到最近他们才开始进入云消费市场，以图从似乎是今天增长最快的市场获得一杯羹。Google仍然遥遥领先，但微软似乎有一个更坚实的基础，现在设法在云方面实现远大抱负，对这个市场虎视眈眈。 图片太大,请点击阅读全文查看]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>自从Google走出校园变成巨人到现在，微软一直忽略了对在线云用户的关注，这些用户很自然地不约而同的聚集到像Google文档，Gmail和日历等服务。最近，微软已经有了重要的进军方向，有志于成为一家更“云友好”的公司，但（很不幸）他们的主要重点仍是企业市场。直到最近他们才开始进入云消费市场，以图从似乎是今天增长最快的市场获得一杯羹。Google仍然遥遥领先，但微软似乎有一个更坚实的基础，现在设法在云方面实现远大抱负，对这个市场虎视眈眈。<br
/> 图片太大,请点击阅读全文查看<br
/> <span
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/> <a
href="http://ncuol.com/wp-content/uploads/2010/07/1109010793208539.gif" target="_blank"><img
src="http://ncuol.com/wp-content/uploads/2010/07/1109010793208539-266x1024.gif" alt="" title="1109010793208539" width="600" class="aligncenter size-large wp-image-77" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/26/76.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>磐石之心：“狗日的”计算机世界(狗日的腾讯姊妹篇)</title><link>http://ncuol.com/2010/07/26/72.html</link> <comments>http://ncuol.com/2010/07/26/72.html#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 00:54:22 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[互联网]]></category> <category><![CDATA[科技]]></category> <category><![CDATA[腾讯]]></category><guid
isPermaLink="false">http://ncuol.com/?p=72</guid> <description><![CDATA[计算机世界搞了一篇封面文章《“狗日的”腾讯》，成为互联网行业关注的热点。大意是讲腾讯靠复制成功，而且腾讯的复制之路，堵住了其他互联网企业的路，让很多企业都最终死去。有人对“狗日的”解释是“dog day”意思是火爆的，所以这个标题不是粗口，而是褒奖。而计算机世界因为这篇《“狗日的”腾讯》文章也的确成了“狗日的”。所以我也给此文取名：狗日的计算机世界。 第一部分：是腾讯堵死了部门互联网公司的路，还是他们自己断送了自己的路？ 1、腾讯做休闲游戏不应该么？腾讯本身就是为娱乐而生，腾讯做休闲游戏有什么不对么？这大大增加了休闲游戏的对战人数，增加了互动性，让网友都玩的很开心。而且在这些休闲游戏中，加入了很多很多联众游戏没有得功能设置，包括一些细节上的设计。联众没了市场，悄悄死掉，这能怪腾讯么？腾讯用什么恶劣的手段打压联众了没？像英特尔那样不允许OEM厂商使用AMD的芯片，否则就给他们降级，减少返点。玩腾讯休闲游戏，是网民的自愿行为。 2、腾讯做安全软件有什么不对么？QQ号码一直被盗，腾讯要维护网民的安全，10亿用户的虚拟货币，游戏道具，QQ帐号，财付通都需要安全保障，腾讯自己不做安全，难道要雇佣别人帮他看门么？怎么叫做打了周鸿祎一耳光呢？ 3、什么叫毫不留情的划走别人的蛋糕？任何一家互联网公司都想实施多元化，难道百度不想？搜狐不想？只可惜他们都没有一款能够足够黏住用户的产品，没有给用户一个虚拟的身份证号码，所以他们只是想多元化，可是多元化难以成功。吃蛋糕是技术活，没有金刚钻别想揽瓷器活。若拥有10亿用户的是搜狐、百度任何一家公司，他们都会这么干。没见到百度又玩HI，又做有啊，又搞奇艺，又弄手机浏览器么？ 第二部分：创业成功难道非得是“贫农”？ 狗日的计算机世界，在第二部分又无聊的扯到了人家小马哥的父亲身上，貌似恨腾讯恨的想挖人家祖坟。难道创业也玩上纲上线？非要祖宗八代都是贫民出身才行？真是此地无银三百两，这哪里还是一家计算机媒体，简直是火车上的三级小报。 第三部分：腾讯产品多却无战略，不对未来投资，只注重眼前利益？是真的么？ 腾讯最庆幸的是先创造了虚拟的人，然后误打误撞的找到了自己的战略：为虚拟的人提供各种在线生活方式。所以腾讯的所有产品几乎都是现实生活中人类活动的虚拟化，无论是Q币、Q宠物、Q秀、Q空间、拍拍，财付通，搜搜，问问等等，虽然很多产品并非腾讯第一个在中国互联网上搞出来，但是却都是围绕在线生活这个战略。一位“砖家”说腾讯产品无战略？那请问什么才是战略？腾讯只注重眼前利益么？QQlive上面没广告，没插件，比暴风好很多很多！QQ浏览器上没广告，没插件，比遨游好很多很多…… 第四部分：腾讯是山寨公司，那我们中国互联网公司哪一家不是山寨？ 乔布斯说：“或许这是人性吧——当你表现出色的时候，人们就想要打倒你，这种情况曾发生在谷歌身上。对此我感到无法理解……”一样的道理，全球第一的互联网公司备受全球各国的质疑和发难，腾讯也备受其他对手的质疑和发难，这不计算机世界因为发难腾讯就成了狗日的媒体。 说腾讯山寨，还有计算计世界 的这篇低俗的小说，那些担忧腾讯，恐惧腾讯者，哪一个不是复制者？开心不是？人人不是？微博不是？团购不是？这些复制者之所以不能成功，不是因为腾讯垄断和打压他们，而是腾讯的创新和学习能力比他们好。记得有这样一句话：创新就是创造性的模仿。我们为了蒸馒头，不一定非要去种小麦。关键是谁蒸出来的馒头更香，更好吃，更合乎大家的口味罢了。 腾讯的拍拍至今未超过淘宝，腾讯的搜搜至今未赶上百度，而急功近利、只知道玩山寨的暴风影音、开心、人人却彻底被腾讯取代，这也说明中国互联网公司的生死都掌握在自己手里。 第五部分：别总拿国外的互联网产品和国内对比，中国网民是中国人，请记住了。 “谢文却指出这只是表面现象：“腾讯和Google完全不在一个档次上”。他指出，Gmail、Google地图、Google Earth等产品虽然不赚钱，但是它们之所以被开发都是围绕着一个核心理念：就信息整合与信息呈现。相比之下，腾讯的产品则显得杂乱无章，IM、网游、电子商务与门户业务之间并不必然的关联，其他公司单独做也能成功。” 中国有3000年文化，有不同于国外人的交流习惯，而互联网卖的就是习惯。facebook流量超越google那是在美国，来中国仍是非死不可。这一点我和谢文讨论过。谢先生总是拿国外互联网公司的模式和国内对比，这就好比拿中国经济和美国经济对比，要是美国、日本出现中国现在的房价和社会状况，早就崩盘1000次，可惜中国还是好好的。 行了，不早了，也累了。一篇狗日的计算机世界报的报道，浪费了我如此多的口水，真的有点感觉浪费 本文来源：DoNews]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> 计算机世界搞了一篇封面文章《“狗日的”腾讯》，成为互联网行业关注的热点。大意是讲腾讯靠复制成功，而且腾讯的复制之路，堵住了其他互联网企业的路，让很多企业都最终死去。有人对“狗日的”解释是“dog day”意思是火爆的，所以这个标题不是粗口，而是褒奖。而计算机世界因为这篇《“狗日的”腾讯》文章也的确成了“狗日的”。所以我也给此文取名：狗日的计算机世界。</p><p> 第一部分：是腾讯堵死了部门互联网公司的路，还是他们自己断送了自己的路？</p><p> 1、腾讯做休闲游戏不应该么？腾讯本身就是为娱乐而生，腾讯做休闲游戏有什么不对么？这大大增加了休闲游戏的对战人数，增加了互动性，让网友都玩的很开心。而且在这些休闲游戏中，加入了很多很多联众游戏没有得功能设置，包括一些细节上的设计。联众没了市场，悄悄死掉，这能怪腾讯么？腾讯用什么恶劣的手段打压联众了没？像英特尔那样不允许OEM厂商使用AMD的芯片，否则就给他们降级，减少返点。玩腾讯休闲游戏，是网民的自愿行为。<br
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/> 2、腾讯做安全软件有什么不对么？QQ号码一直被盗，腾讯要维护网民的安全，10亿用户的虚拟货币，游戏道具，QQ帐号，财付通都需要安全保障，腾讯自己不做安全，难道要雇佣别人帮他看门么？怎么叫做打了周鸿祎一耳光呢？</p><p> 3、什么叫毫不留情的划走别人的蛋糕？任何一家互联网公司都想实施多元化，难道百度不想？搜狐不想？只可惜他们都没有一款能够足够黏住用户的产品，没有给用户一个虚拟的身份证号码，所以他们只是想多元化，可是多元化难以成功。吃蛋糕是技术活，没有金刚钻别想揽瓷器活。若拥有10亿用户的是搜狐、百度任何一家公司，他们都会这么干。没见到百度又玩HI，又做有啊，又搞奇艺，又弄手机浏览器么？</p><p> 第二部分：创业成功难道非得是“贫农”？</p><p> 狗日的计算机世界，在第二部分又无聊的扯到了人家小马哥的父亲身上，貌似恨腾讯恨的想挖人家祖坟。难道创业也玩上纲上线？非要祖宗八代都是贫民出身才行？真是此地无银三百两，这哪里还是一家计算机媒体，简直是火车上的三级小报。</p><p> 第三部分：腾讯产品多却无战略，不对未来投资，只注重眼前利益？是真的么？</p><p> 腾讯最庆幸的是先创造了虚拟的人，然后误打误撞的找到了自己的战略：为虚拟的人提供各种在线生活方式。所以腾讯的所有产品几乎都是现实生活中人类活动的虚拟化，无论是Q币、Q宠物、Q秀、Q空间、拍拍，财付通，搜搜，问问等等，虽然很多产品并非腾讯第一个在中国互联网上搞出来，但是却都是围绕在线生活这个战略。一位“砖家”说腾讯产品无战略？那请问什么才是战略？腾讯只注重眼前利益么？QQlive上面没广告，没插件，比暴风好很多很多！QQ浏览器上没广告，没插件，比遨游好很多很多……</p><p> 第四部分：腾讯是山寨公司，那我们中国互联网公司哪一家不是山寨？</p><p> 乔布斯说：“或许这是人性吧——当你表现出色的时候，人们就想要打倒你，这种情况曾发生在谷歌身上。对此我感到无法理解……”一样的道理，全球第一的互联网公司备受全球各国的质疑和发难，腾讯也备受其他对手的质疑和发难，这不计算机世界因为发难腾讯就成了狗日的媒体。</p><p> 说腾讯山寨，还有计算计世界 的这篇低俗的小说，那些担忧腾讯，恐惧腾讯者，哪一个不是复制者？开心不是？人人不是？微博不是？团购不是？这些复制者之所以不能成功，不是因为腾讯垄断和打压他们，而是腾讯的创新和学习能力比他们好。记得有这样一句话：创新就是创造性的模仿。我们为了蒸馒头，不一定非要去种小麦。关键是谁蒸出来的馒头更香，更好吃，更合乎大家的口味罢了。</p><p> 腾讯的拍拍至今未超过淘宝，腾讯的搜搜至今未赶上百度，而急功近利、只知道玩山寨的暴风影音、开心、人人却彻底被腾讯取代，这也说明中国互联网公司的生死都掌握在自己手里。</p><p> 第五部分：别总拿国外的互联网产品和国内对比，中国网民是中国人，请记住了。</p><p> “谢文却指出这只是表面现象：“腾讯和Google完全不在一个档次上”。他指出，Gmail、Google地图、Google Earth等产品虽然不赚钱，但是它们之所以被开发都是围绕着一个核心理念：就信息整合与信息呈现。相比之下，腾讯的产品则显得杂乱无章，IM、网游、电子商务与门户业务之间并不必然的关联，其他公司单独做也能成功。”</p><p> 中国有3000年文化，有不同于国外人的交流习惯，而互联网卖的就是习惯。facebook流量超越google那是在美国，来中国仍是非死不可。这一点我和谢文讨论过。谢先生总是拿国外互联网公司的模式和国内对比，这就好比拿中国经济和美国经济对比，要是美国、日本出现中国现在的房价和社会状况，早就崩盘1000次，可惜中国还是好好的。</p><p> 行了，不早了，也累了。一篇狗日的计算机世界报的报道，浪费了我如此多的口水，真的有点感觉浪费</p><p> 本文来源：DoNews</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ncuol.com/2010/07/26/72.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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